您现在的位置是:生来死去网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 14:27:32【热点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(816)
上一篇: 全家人都喜欢吃的入味菜:啤酒酱烧鸡
热门文章
站长推荐
友情链接
- 三大股指早盘震荡走低 沪指失守2600点
- 英语素材:各种“笑”的英语说法
- 兵士算是最壮大的职业吗?
- 海棠果能吃吗?怎么吃?
- 12月30日人民币对美元中间价报7.0348 下调17个基点
- 楼梯鞋柜如何设计 楼梯设计方案介绍
- 酋长你别跑角色排行一览
- 法师对于道士真的异常艰苦
- 再提按效付费、人工智能!环境部发布区域环境治理三大行动方案
- 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试 黑神话悟空攻击型精魄伤害数据攻略
- 优必选:拟16.65亿收购锋龙股份43%股份
- 打狂犬疫苗被医院私自更换药品?贵州桐梓卫健局通报
- 8 AMAZING Coliving Spaces Around the World I Recommend to All My Friends
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 坐便器10大品牌都有什么?坐便器品牌介绍
- Xbox被边缘化?数毛社称Xbox相关视频已经没人看
- 改善垃圾分类环境 引领“智”慧新生活
- 智能厨余处理设备 助力厨余垃圾资源化利用
- 板垣伴信、Vince!2025年多位传奇开发者陨落
- 新手彩民刮中福彩"幸运时刻"100万 感慨运气到了







